三河島21 3時間限定課題
ジムに着くなり、「3時間限定課題があります」と言われる。
何のこっちゃと思うと、ホールド替え前に、壁をすっきりさせて(&ホールドを付けて)いくつか課題を作りました、とのこと。
1週間限定課題とかは見たことあるけど、3時間限定は斬新すぎる(笑)。
そういうの大好きなのでトライ。
6→5→4級と落としたけど、5級がいちばんしんどかった。
こちら。壁が妙にすっきりして、コンペみたいになってる(笑)。
荻窪B-PUMPの奥壁みたい。
たぶん、想定ムーブは2種。私が落としたのは、セッター想定じゃない方の動き。
相変わらずひどい絵。
要するに、右ヒールです。左足は切ってる。
対角線的に距離を出して、"左の"ホールドを取りにいってます。変則ダイアゴナルみたいな。
ただ、リーチ的にけっこうギリギリなので、女子にはしんどいかも。
セッター想定はこちら。
マントリングです。あまりにも絵が描けなかったので、無理やり画像合成してます。
右足でしっかり右ボテに乗り込んで、両手で左ボテを押す。
で、体が起ききったら、右手で"上の"ホールドを取る。
マントリング好きなはずなんだけど、どーしても出来なかった。
たぶん、体を返す動きは得意なんだけど、ヒールで高いホールドに"乗り込む"動きが得意でないから。
それこそ、これ、前記事ベアーズロックのムーブに似てるんですけどね。
ただ、あれよりも手が悪い&足も悪い(ちょい薄ボテなので、のっぺりしてて、かかりがそこまで良くない)。これで5級は辛いと思う(笑)。
ちなみに、左ボテすぐ下のフットホールドは、ボテとの距離が近すぎて、ボテ左かボテ上のホールドを取ってからでないと、足は上げられない感じです。
ただ、マントリングにしてもヒールにしても遠くない?と協議の末、残り2時間くらいの段階で、ホールドが足された模様(笑)。
この後はルーフでマンスリー14を落とす。辛いって言い続けてた今月のマンスリーだったけど(笑)、気付けば17までは落とした(16は飛ばした)。
そう考えると、先月とそこまで落としたナンバーは変わらないかも。知らない間に課題に鍛えられてるのかもしれないけど(笑)。
お花茶屋 ベアーズロック①
初めて来ました。お花茶屋のベアーズロック。
良いジムでした。
別記事で、ジム感想書きます。
とりあえず本日の核心。
テープ課題4級。垂壁付近バルジ壁。
スタートして、1手目がとりあえず遠い。
が、ダイアゴナルでギリ届くかなってところ。
リーチ的にこれでパツパツなので、下の足を左に踏み替えて、えいやっと右手を次のホールドに送る。
左手はギリギリスタートに残せる。
で、マッチして、足がない。
仕方がないので、壁中部いちばん右のホールドに足を掛けて、体を起こす。ここが核心。
(動画撮ってもらったので、下手な絵を書かずにすんだ)
かけるだけならトゥのが楽なんだけど、それだと起こす時に苦労する。
足の真ん中か、または踵全体で乗り込む感じの方が、結果的にラク(ヒールで"乗り込む"感じに近いかも)。
で、上のホールドを取るときに、ほんの少しだけ身体を右に傾けるイメージ(重心移動)。その方が距離が出やすいし安定するのだけど、ここで倒しすぎると、手を出すときに配管のボックスにぶつかる。
(ここで右手を外回りに出すと、ボックスにぶつかりそうで悩むの図)
ので、あまり倒しすぎずに、左手のプッシュを活かしながら、直線的に出すことが求められる。
建築上、仕方がない壁の構造が、素晴らしい障害物になっている。いやあ、良い課題だなあ(笑)。
あとはゴール手前の3ホールドはどれもガバじゃないので(すべて良くも悪くもないラップ)、最後まで油断しないことくらい。
こんな感じで、4級と3級メインで遊んでました。
別記事で書きますが、そんなにグレード辛くないので、3級にも手が届いて良い感じです。(3級も落とせた)。
ジム感想まとめ 高田馬場Energy
こないだの、まだ書いてなかった分です。
ジム名称:Energy Climbing Gym(高田馬場)
高田馬場以外に、柏、浦和、春日部店もあり。未踏。あと、昔は吉祥寺にもあった。
以下、高田馬場エナジーで。
最寄駅:高田馬場
GRAVITYと同じく早稲田口。ロータリー前の、一番でっかい改札です。
徒歩4-5分。この時間もGRAVITYと同じくらい。方向は違うけど。
入口が、まさかの予備校?通信制高校?で、わせがくと書いてある。初見だとものすごく入りにくいけど、よく見るとボルダリングの看板も出ているので、気にせず入っていくとたどり着ける。
先にトイレを済ませておくと吉。(微妙に行きづらい)
自販機はジム内にある。
難易度設定:ちょい辛
体感グレード:+0.25〜+0.5
スラブが辛めで、強傾斜が甘め。トータルで均すと、ちょい辛くらいですかね。
スラブは5級でも何これってのがある。
かなりの柔軟性を要求されたり、他ジムだと3級並みの"恐怖"核心だったり。
逆に強傾斜は、級が上でもガバが多め。その分遠かったり、跳んだり、複雑な手順を要求されたりするけど。
オブザベがしっかり取れればなんてことはない、という印象。
あとは、ジムの真ん中にでっかい角柱(4-5面相当、面により傾斜は異なる)があって、それがすべてマンスリー課題。
マンスリーはかなりコンペを意識した仕様になってて、パンプ秋葉原みたいに、そのホールドはその課題にしか使わないような、すっきりした構成。あと、全課題にボーナスホールド有り。
毎月30本近く課題があるのかな?
体感だと、ざっくり6級くらいから始まって、16-18番くらいから3級以上(この辺は、他所のマンスリーとも似てますね)。
マンスリーゾーン。
例によって公式サイトから。
問題あったら消します。
壁面(ボード):木製
広さ:標準〜やや広め。
マンスリーゾーンが4-5面、
+同部屋に6-8面。
あと、このメインエリア手前に前室があって、そこにも2.5面くらい。計12〜15面くらい。
個人的には、これくらいの広さが、ボルダリングジムとして標準的だと思ってます。
狭すぎず、広すぎず。
ただし、壁を広く取った結果、休憩ゾーンは狭い&場所柄か、わりと混みます。注意。
混雑度:★★★★☆
けっこう混む。場所柄?
そして休憩ゾーンが狭いので、混雑時はすし詰め状態になります。
ルーフ:△
2.5面くらいの前室の、梁の1本が微妙にルーフっぽい(巣鴨アークダストのルーフを、もっと細くしたような感じ)。
あとは、メインエリアで、一番傾斜のきついあたりが、
強傾斜以上・ルーフ未満みたいな感じ。
完全なルーフはない。
マントル:なし
アイシング:可。テーブルもあってやり易い。
お気に入り度:★★★★☆☆
なんといっても、マンスリーの気合の入り方よ、というジムだと思います。
月イチで、仲間内でプチコンペとか出来ると思います。ボーナスホールドあるし。
ただ、時間帯により混むので、そのへんは要工夫。
三河島20 ヒールで"掻き込む"
写真撮り忘れた。
こんな感じの課題。
(これは後半の核心部分+ゴールだけで、
実際には6手くらいの前半部分がある。
左壁左端から、トラバースしてくる感じです)
絵はスラブっぽいけど、実際には左壁130°、右壁100°くらい。
ゴール手前の点は、ホールド。
ただ、これフットホールドじゃね?ってサイズ。
指2本がせいぜいで、マッチはできない。
いちばん大きなホールドは、上半分くらいがガバで、ヒールがかかるんだけど、そっからどうするかなーという状況。
偶然、完登した人がいたので、許可をいただいてムーブ盗ませていただいた。相変わらずムーブを盗むのが好き...(スキルハンターと名付けられた(笑))。
画力の限界。
点はマッチできない、他にホールドはない→では、ゴールは左手で取るしかない。
そこまでは、まあ分からなくはないんだけど、
じゃあどうやって体を引き上げるか?
頼りない右手で引こうとしてたんですが、間違いでした。
ここです。左ヒール。
ヒールで、"掻き込む"。
止めるでも乗り込むでもなく。
(参考画像)
こう、ヒールを引っ掛けた状態から、
太もも前側の筋肉を使って、膝を内側に立てるように掻き込む。
ヒール的にはガバなので、右手が指1.5本分の支持しかなくても、これだけでゴールまでに必要な距離、40-50cmは体が起こせます。
(右足フットホールドは最低限のものに乗せたまま)
ヒールで止める、
ヒールで乗り込むに続いて、
ヒールで"掻き込む"が出てきました。
でもこれ、けっこう必須テクなのかも。
勝手にチェックリスト
よく、強傾斜に強い/スラブに強いとか、
指が強いとか、ダイナミックなムーブが強いとか、
人とセッションしてると、それぞれの得手不得手が出てくるかと思います。
でも、強傾斜に強いとか指が強いって、
なんとなく漠然としてない?と素朴に感じたので、可能な限り要素に分解してみることにしました。
要するに、自分用のチェックリストですが。
ざっくりカテゴリで分けて、得意な意識のあるものには+、いやだなと思うものには-を付けてみる。
無印は可もなく不可もなく。
あと、ガバみたいに誰でも得意なものや、
逆にサイファー/フィギュア4みたいな難度の高いものは除いてます。
※そんなに強いクライマーではないので、初級者基準に落とし込んだ時に、で判断してます
【ホールドの持ち方編】
ガストン
アンダー
スローパー +
ピンチ -
カチ ---
オープンハンド --
ポケット --
ラップ +
パーミング -
狭いマッチ --
木ボテ ---
ブロック的なやつ +
【ムーブ基礎編】
ダイアゴナル ++
フラッギング
クロスムーブ +
マントリング +++
正対
側対
ステミング +++
トラバース ++
長もの
スメアリング
レイバック -
ホールドへの乗り込み +
カウンターバランス +
【ムーブ発展編】
ヒールフック ++
ヒールで乗りこむ --
トゥフック
デッドポイント ++
ランジ ++
ダブルダイノ ++
ハイステップ +
手に足 -
キャンパ
ノーハンド系 ++
【壁の傾斜編】
緩傾斜・スラブ(80°以下) ++
垂壁付近(85°〜95°)
薄かぶり(100°〜 --
強傾斜(120°〜
どっかぶり(140°〜 +
ルーフ(150°〜 ++
【フィジカル編】
腕プッシュ +
引き付け(背筋 +
腹筋の起こし ++
座った状態からの立ち上がり(脚筋 +
指保持力 ---
正対時の開脚等(股関節可動域) +
その他柔軟性 --
【その他編】
オブザベーション
オブザベーションの修正(2登目以降) --
スタミナ ++
メンタル ++
ムーブ再現度(フラッシュ時 ++
コミュ力 ---
ファッションセンス ---
あれ...思った以上にパワー系クライマーになってるな。
確かにダイナ系ムーブとの方が相性はいいんですが、いちおうなるべくスタで取ることを理想としてはいるんですよね...。できるだけセッターのルートを壊さないように、とは。(正攻法で厳しいときは、ダイナ系ムーブで壊しにかかりますが(笑)。)
あと、意外とホールドを持ててないということがよく分かりました。ホールドが持てないから、ムーブで解決しようとしてるんだな。
うーん、ガバ以外のホールドを、愚直に持つ練習した方が良さそうですね。手が悪いときは、なるべく足とムーブの力を借りる&長時間持たないをモットーにしてきましたが、正面から保持できる力を養おう...。
(画像がないので、エナジーで出会ったハロウィンホールドを貼っておきます。)
三河島19 ガストン+手に足
今日の核心。
100°くらい壁。
常連さんの設定課題、辛めの5級とのこと(辛い(笑)。甘め基準の当ブログとしては4級、せいぜい4級マイナでいいんじゃないかと思う)
スタートから1〜2手目がわからず、保持力&せまマッチ&キョンで攻略してたら、そのムーブはとてもしんどそう、と言われる。
セッター想定は違うらしく、何度かやっても分からないので教えていただく。
ガストン+手に足。右手がガス。
右手のホールドがそれなりに悪く、ガスならそれなりに効く。
ただ、その先の足が遠いので、ふつうに正対でマッチだと、けっこうな保持力がいる。そして、核心はそこではないので、消耗してる場合ではない。
と、いうことでこのムーブ。
(絵が下手なのはもうごめんなさい、一応オレンジが左手、水色が左足です)
1手目でガスかけて、体を右に流してからスタートホールドに手に足。けっこうギリギリなので、手が外で、足を内側に入れる。そうすると左手を完全フリーにできるので、マッチして、左手のいい形に持ち替えてから、足を入れ替えてその先へ。
で、核心はここ。
右上部の緑ホールド(半月型)が、持てない。
緑の次の左ホールドはガバなんだけど、
足の位置が低い&両スタンス間が狭いので、あんまり足は頼りにならない。
とばせないし、ヒールとかトゥも厳しいので、マッチで向き合うしかなさそう。
ホールドの左上角が若干効くので、そこを最初に左で取るか、それとも右手のために残しておくか、人それぞれのようです。
で、マッチで耐えたら、苦しいから&ガバだからって雑に勢いで取りに行くと回転して落ちる。
じわじわ耐えながら、ゆっくりガス気味に左手を出したら止まりました。
ガバをガスで取ったのって人生初めてです。でも確かにその方が体幹が回らなくて済む。
ガストンに始まり、ガストンに終わった課題でした。
三河島18 必殺!トゥフック
マンスリー三河島へ。
なんとか週1ペースは保ててます。
ご飯を食べないと深夜の子守りがしんどいので、たくさん食べていたらウエイトが微妙に増えた気がします。
クライマーにとっては死活問題なんですよねー、これ。
食べないという選択肢はなさそうなので、食べた分運動強度を上げて落とすしかないですかね...。
ただ、目的のない腹筋とかって結構苦手で。
キャンパスボードもぶら下がり棒もないんですけど、家で出来るクライミングっぽいトレーニングってないですかねえ。
さて、本日の核心。
マンスリー8番。垂壁。辛めの5級ってところでしょうか。
(ちなみに今月は妙にマンスリーが辛い。)
タイトルでネタバレしてますが、トゥフックです。
ゴールがなかなかに悪い&直下に足がないので、
・トゥフック
・ヒールフック
・保持力でねじ伏せる
のどれかになります。
保持力でねじ伏せるのは、2級〜3級並みのendurance(耐える力)がいる&美しくない。
ヒールは、かけるならスタート左上のホールドのようですが、薄い&角じゃないのでけっこうな強度が必要です。カンテにヒールかけるのは、距離が出ないので不可。
で、トゥフックとなるわけです。
トゥフック。人生で5回くらいしか使ったことがありません(笑)。
スラブとかで下部カンテにかけることはありますが、ルーフや強傾斜では迷わずヒールを選びます(大抵、どちらも効くので)。
でも今回みたいに、「距離を出すこと」が核心で、かつ他に固める方法がないとなると、向き合うしかないんですよねー。
赤丸に左トゥをかけます。右足はスタートホールド上。手順としては、スタートホールドに上がる、左手適当にカンテにかけて右手をゴールに、左手をカンテ一番上に、で、トゥフックからの左手ゴール寄せ。
恒例のない方がいいかもしれない下手な絵。
右手、右足、左足(トゥフック)の3点支持、ゴールを取る前の左手フリー状態を想定。
よく、トゥフックって鼻緒の位置でかけると聞きますが、私の場合、安定したのはこの位置でした。このシューズだと。
鼻緒よりこころもち右下。ちょい側面寄り。
足の親指の根元、第二関節あたりというか。数センチの違いなんですけど。
トゥって聞くと、バレリーナのトゥシューズ的なものを想像して先端を思い浮かべていたのですが、どうもそうではないみたい。
もちろん個人差と、あと体の流し方(カウンターのかけ方)とか、膝を伸ばしてバーにするとか、足首の角度とか、引くベクトルとか、他にもポイントはあるでしょうが。
でもたぶん、すべてを意識化するのは無理なので、何か自分の中でこれっていうポイントを見つけて、「これなら止まれる」とメンタルを固められれば、止まるんだと思います。
私の場合はそれが当てる位置の明確化でした、という話。